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CSS3新特性


结构伪类选择器

E : first-child

E : last-child

E : nth-child(n)

先查看**nth-child(n)**,再看类型E。

  • n可以是数字,也可以是关键字和公式
  • 数字:1,2,3…。
  • 关键字:even(偶数),odd(奇数)——表格隔行渐变色。
  • 公式:从0开始计算。

E : first-of-type

E : last-of-type

E : nth-of-type(n)

先查看类型E,再看nth-of-type(n)

伪元素选择器

应用三——清楚浮动

.clearfix::after{
    content:"";
    display:block;/*插入的元素必须是块级*/
    height:0;/*不要看见这个元素*/
    clear:both;/*清楚浮动*/
    visibility:hidden;/*不要看见这个元素*/
}
.clearfix::before,.clearfix::after{
    content:"";
    display:table;/*插入的元素必须是块级,且在一行*/
}
.clearfix::after{
    clear:both;/*清楚浮动*/
}

盒子模型

  • box-sizing : content-box;

    盒子大小为 width+padding+border(默认)。

  • box-sizing :border-box;

    盒子大小为 width。padding和border不会撑大盒子。

图像模糊

filter: blur(5px);
/*数值越大,模糊处理越厉害*/

calc函数

width: calc(100% - 30px);

过渡(transition)

过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。过渡动画:是从一个状态渐渐的过渡到另外一个状态。

可以让我们页面更好看,更动感十足,虽然低版本浏览器不支持( ie9以下版本),但是不会影响页面布局。

我们现在经常和**:hover**一起搭配使用。

语法

transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;

  1. 属性:想要变化的css属性,宽度、高度、背景颜色、内外边距都可以。如果想要所有的属性都变化过渡,写一个all就可以。
  2. 花费时间:单位是秒(必须写单位)。比如0.5s
  3. 运动曲线:默认是ease (可以省略)
  4. 何时开始:单位是秒(必须写单位)。可以设置延迟触发时间,默认是0s(可以省略)

2D转换(transform)

移动(translate)

transform:translate(x,y);
transform:translateX(x);
transform:translateY(y);
  • 最大的优点:不会影响其他元素的位置。
  • 百分比单位是相对自身元素进行移动。
  • 对行内标签无效。

盒子水平垂直居中

使用定位+移动

position:absolute;
top:50%
left:50%;
width:100px;
height:100px;
background-color:red;
transform:translate(-50%,-50%);

旋转(rotate)

transform:rotate(45deg);

默认转换中心是元素中心点。

transform-origin:x y;
/*默认是(50% 50%),还可以设置像素、方位名词*/

缩放(scale)

transform:scale(x,y);
/*x,y是倍数*/

优点:

  • 不会影响其他盒子。
  • 可以设置中心点。

2D转换总结

  • 转换 transform,我们简单理解就是变形有2D和3D之分。
  • 我们暂且学了三个分别是位移、旋转和缩放。
  • 2D**移动translate(x, y)**,最大的优势:是不影响其他盒子,里面参数用%,是相对于自身宽度和高度来计算的。
  • 可以分开写,比如translateX(x)和translateY(y)。
  • 2D**旋转rotate(度数)**可以实现旋转元素,度数的单位是deg。
  • 2D**缩放sacle(x,y)**里面参数是数字不跟单位,可以是小数。最大的优势:不影响其他盒子、设置转换中心点(transform-origin : x y;)参数可以百分比、像素或者是方位名词。
  • 当我们进行综合写法,同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前。

动画(animation)

animation-timing-function(速度曲线)


文章作者: LogicVan
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